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C++函数调用,为什么要保存ebp帧指针

如题,C++函数调用,为什么要保存ebp帧指针


答案或建议:


目前的编译器一般都将函数内的局部变量保存在栈空间里

在进入函数的时候,将ebp指向局部变量区,以便函数读取数据

由于函数往往是嵌套调用的,如果你不保存,那么返回是就不知道调用函数的局部变量区在什么地方了



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