[魔兽世界] 盗贼毒药触发概率
速效和致伤毒药的一定几率触发有没有一个大致的范围?
答案或建议:
目前版本 DZ的速效和致伤毒药触发采用每分钟触发概率(PPM)机制 也就是说 总时间内触发毒药的次数相同 武器速度不再影响上毒药的速度
默认以1.4的武器速度来计算每分钟触发率,所以PVE时在保证17%的法术命中前提下 :
致伤毒药50%触发率,则PPM=60/1.4x50%=21.4%
速效毒药20%触发率,PPM=60/1.4x20%=8.6%
由此引申出:每次击中触发概率(PPH,Procs Per Hit)
计算公式为:PPH=武器速度xPPM
在没有天赋支持下,致伤大过速效(PPM)
有天赋支持下,速效大过致伤。
在毒伤BUFF以及天赋支持下,速效最大化
另外
团队中的鸟德和暗牧分别能提供额外的3%法术命中,精准天赋也能提供5%的毒药命中,所以达到17%的法术命中而言需要:
210命中点,点了精确天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下.
237命中点,点了精确天赋,在有鸟德和暗牧的情况下.
315命中点,点了精确天赋的情况.
446命中点,未点精确天赋。
致命膏药的单次攻击触发几率30%额定不变
再补一句
实际触发几率仅跟武器速度有关
速效膏药
武器速度 触发几率
2.6 37%
1.8 26%
1.5 21%
1.4 20%
不管你急速多少 实际攻击速度怎样 只要毒药涂上去单次攻击触发几率就是这么多不变的 所以急速对毒药还是有效果的
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