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百科问答网  » 游戏 » 网络游戏  » [魔兽世界] 武器战士练级为什么不用英勇呢?

[魔兽世界] 武器战士练级为什么不用英勇呢?


我看很多战士前辈都说练级的时候不要用英勇打击,除非是防展拉怪,否则用英勇打击不如用致死。但是我感觉致死的伤害加成和英勇打击一样,而且耗怒是英勇的两倍啊?而且很多怪都不会自疗,请问为什么要用致死呢?
另外,我一直不明白猛击技能的用法,感觉很没用的一个技能啊?它的优点在哪里?


答案或建议:


仔细看技能说明,英勇打击是下一次攻击附加额外伤害,致死打击则是立即造成武器伤害+额外伤害。
假设你用3.0速度武器,那么:
0秒——————————————————————3.0秒
平砍(+10怒气)————————————英勇打击(-15怒气)
平砍(+10怒气)—致死打击(-30怒气)-——平砍(+10怒气)
一个平砍CD之内,后者比前者多-5怒气,却多至少一个武器伤害,令附加治疗效果减半。

40级前没有致死打击,还是要用英勇。我正在台服练个人第5个战士,2.1版本怒气获得速度感觉有一点提高,且我加了3点强化英勇打击(废柴的强化撕裂不再是重伤、穿刺的前置天赋了,钢铁意志暂时无用,所以就有3点天赋可另作支配)无论是双持还是双手,夹杂廖廖几次平砍,就有大量怒气可以支持频繁的英勇打击。
40级以后,致死打击、旋风斩怒气消耗大,武器天赋一般用双手武器,速度慢,使用英勇打击容易造成怒气断档,一般在怒气很多时蓄一个英勇配合致死、旋风、斩杀的连发。
2.1版本,怒气获得速度有所提升,60级后武器Dps显著提高,加上复苏之风,战士的怒气紧张问题会有所缓解,所以你看现在70级战士的视频中英勇打击的使用频率在提升。另外,TBC高级的英勇打击会对昏迷目标有额外伤害加成。

猛击作用很有限,任何需要原地引导施法的技能都会破坏战士的节奏。猛击会重置平砍CD,也就是:
———0秒——————————1.5秒—————4.5秒
平砍,并立即施放猛击————--猛击—————平砍
如果不被打断,那么猛击是在没有致死、旋风之前替代英勇打击的一个练级输出手段。可惜由于延迟等原因玩家不太容易精确掌握武器平砍的CD,且1.5秒过长容易被打断,所以实际效果很不理想。拦截后平砍+猛击比较容易实现。
另外就是副本输出,武器速度慢于1.5秒可以用猛击提高输出同时避免英勇打击的额外仇恨(猛击、嗜血、致死、旋风、顺劈等输出技能只造成伤害仇恨,英勇打击在伤害仇恨之外附加大量额外仇恨,所以英勇打击也是重要的拉怪技能)。

TBC猛击将不会被打断,强化猛击可使其施放时间缩至0.5秒,实用度有所提高。

本文转载链接:http://www.baikewenda.com/games/netgames/7/6/a212264242.htm
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